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21.10.2009
Die Helmholtz-Gemeinschaft hat einen virtuellen Campus für Schülerinnen und Schüler fertig gestellt: 15 Spiele in 3D-Grafik warten jetzt darauf, gespielt zu werden. In den neuesten Spielen begibt man sich in einem Baumhaus auf Bakteriensuche, fliegt durch einen linearen Teilchenbeschleuniger oder reist durch ein Maar in das Innere der Erde. Die Spielideen orientieren sich an Inhalten der Schülerlabor der Helmholtz-Zentren und sprechen Kinder ab neun Jahren an. Die fleißigsten Nachwuchs-Forscherinnen und -Forscher erscheinen in einer Highscore-Liste auf der Campus-Webseite.
Die Schülerlabor an den Helmholtz-Zentren sind ausgesprochen beliebt bei Schülerinnen und Schülern, mehr als 50.000 Jugendliche besuchen jährlich diese Einrichtungen, und die Termine sind lange im Voraus schon ausgebucht. Nun hat die Helmholtz-Gemeinschaft in Zusammenarbeit mit den Schülerlaboren einen virtuellen Campus fertig gestellt, in dem Kinder und Jugendliche unabhängig von Buchungszahlen, Zeit und Ort, spielerisch naturwissenschaftliche Themen kennenlernen können. Alle wichtigen Informationen, die im Lauf des Spiels erworben werden, werden dabei erklärt und mit Animationen dargestellt. „Wir wollen Mädchen und Jungen zeigen, was Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler heute tun und woran sie arbeiten“, erklärt Thomas Gazlig, Leiter der Kommunikation der Helmholtz-Gemeinschaft. „Deshalb haben wir kleine Echtzeit-3D-Spiele entwickelt, die Spaß machen, aber bei denen man auch etwas lernen kann.“
Die Helmholtz-Gemeinschaft bietet die virtuellen Spiele im Internet unter www.helmholtz-campus.de zum Download an. Inhaltlich verteilen sich die Spiele auf die Gebiete Gesundheit, Physik und Umwelt. Zurzeit läuft außerdem noch das Gewinnspiel des Wissenschaftsjahres, das unter dem Motto „Expedition Zukunft“ steht. Kinder und Jugendliche können die Stempel für den dort ausgegebenen Expeditionspass auch auf dem Helmholtz-Schülercampus erwerben. Wer mindestens fünf Stempel gesammelt hat, kann bis zum 30. November seinen Expeditionspass an das Redaktionsbüro Wissenschaftsjahr 2009 senden. Als Hauptgewinn winkt eine Fahrt auf der „Polarstern“, dem Forschungsschiff des Alfred-Wegener-Instituts für Polar- und Meeresforschung in der Helmholtz-Gemeinschaft. Zweiter und dritter Preis sind eine Expedition zur Zugspitze und nach Stralsund ins Meeresmuseum und Ozeaneum und weitere Sachpreise.